Et voici la
partie que vous attendez depuis trois semaines : le développement.
C’est
la partie qui parle du héros, de ses amis, de ce qu’il fait pour être un héros,
de ces projets ou de ses états d’âme.
Alors, je vous
ai dit, dans les post précédents, qu’on pouvait y mettre de tout.
C’est vrai.
Et c’est faux. On peut y mettre tout ce qui rend l’histoire intéressante !
Et, même là, il faut que l’histoire soit bien ficelée. Il faut qu’elle soit
cohérente, plaise au lecteur et le fasse rêver. Il faut que le lecteur se sente
concerné sinon, il décroche totalement.
Le
développement doit aussi tenir la promesse que vous avez faite au lecteur avec
l’introduction. Rappelez-vous, déjà avec la première page vous avez installé l’histoire.
Vous avez fait une promesse. Maintenant, il faut la tenir. Vous avez 35 à 40
pages pour cela.
Il ne faut pas
oublier les rebondissements, les quiproquos, les questions existentielles du
héros, les coups de théâtre, l’humour parsemé un peu partout, les poursuites, etc.
et, ne pas oublier, le suspens en fin de page impair (la page de droite sauf
pour les mangas) qui donne au lecteur l’envie de tourner la page pour
« savoir » la suite !
Mon professeur
(voir le post du 03/04/18) m’avait dit : « Tu brodes. Tu mets ce que
tu veux, c’est la vie, tout peut arriver. »
C’est vrai, dans la vie tout
peut arriver mais, si tu es au milieu du Sahara et que ton héros trouve un
noyé, et encore mouillé en plus, tu as intérêt à donner une explication qui se
tient et qui semble vraie.
Sinon, c’est
vrai, lâche-toi. Brode, sois inventif, amuse-toi et… retombe sur tes
pattes !
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